在之前的文章中已经讲解了很多种用于任务件通信的机制,包括队列、事件组和各种不同类型的信号量。使用这些机制都需要创建一个通信对象。 事件和数据...
一.任务功能 1、修改按键功能,模拟停车位出入功能 2、当按键按下 获取车位 3、当按键抬起 释放车位 二.API接口 函数原型 SemaphoreHandle_t ...
一.信号量定义 信号量(semaphore),多任务环境下使用的一种设施,负责协调多个任务,以保证任务能够正确,合理的使...
文章目录 一、信号量简介 二、二值信号量 1. 二值信号量简介 2. 创建二值信号量 ①函数 vSemaphoreCreateBinary () ②函数 xSemaphoreCreateBinary() ③...
引言: 北京时间:2023/4/20/7:48,闹钟6点和6点30,全部错过,根本起不来,可能是因为感冒还没好,睡不够吧...
代码地址 5.5、线程池同步机制类封装及线程池实现 1.线程池 2.代码实现 ①锁 Ⅰ、locker.h Ⅱ、locker.cpp ②条件变量 Ⅰ、cond.h Ⅱ、cond.cpp ③信...
目录 下面是一个使用Semaphore实现共享锁的例子: 下面是一个使用CountDownLatch实现等待一组操作完成的例子: 下面是一个使用CyclicBarrier实...
互斥锁mutex #include <mutex> ```{std::mutex mtx;mtx.lock();// do somethingmtx.unlock(); }``` mutex成员方法...
目录 一、线程冲突 二、重入与线程安全 1、线程不安全的情况 2、线程安全的情况 3、不可重入的情况 4、可重入的情况 5、可重入和线程安全的联系 6、STL是...