> 有关“模式”的文章 - 第18页
  • 观察者模式

    观察者模式

    观察者模式 当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式(Observer Pattern)。比如,当一个对象被修改时,则会自动通知依...

    03-22 0 705 文章列表
  • 设计模式:状态模式

    设计模式:状态模式

    一、定义 依据状态的不同,调用同样的方法却有不同的行为 二、角色 Context:环境,定义客户感兴趣的接口。维护一个ConcreteState子类的...

    03-22 0 870 文章列表
  • 设计模式-行为型模式之策略模式

    设计模式-行为型模式之策略模式

    5. 策略模式 5.1. 模式动机 完成一项任务,往往可以有多种不同的方式,每一种方式称为一个策略,我们可以根据环境或者条件的不同选择...

    03-22 0 632 文章列表
  • 2 常见模块库(3)

    2 常见模块库(3)

    2.9 积分模块(2) External reset: 在什么条件下进行外部重置操作描述一下每个选项: Rising:当重置信号从非正的值(0...

    03-22 0 22 文章列表
  • 设计模式 -- 桥梁模式

    设计模式 -- 桥梁模式

    前言 月是一轮明镜,晶莹剔透,代表着一张白纸(啥也不懂) 央是一片海洋,海乃百川,代表着一块海绵(吸纳万物) 泽是一柄利剑,千锤百炼,代表着千百锤炼(输入输出) ...

    03-22 0 541 文章列表
  • (Qt) 重定向内置日志

    (Qt) 重定向内置日志

    文章目录 前言 代码 .pri 独立的包 log.pri LOG_Config.hpp LOG.h LOG.cpp example log_test.pro main.cpp 使用效果 debug模式 release模式...

    03-22 0 285 文章列表
  • 代理设计模式解读

    代理设计模式解读

    目录 代理模式的基本介绍 静态代理  静态代码模式的基本介绍 应用实例 思路分析图解(类图)  代码实战  静态代理优缺点 动态代理 动态代理模式的基本介绍 JD...

    03-22 0 3 文章列表
  • 哈工大软件构造-设计模式笔记

    哈工大软件构造-设计模式笔记

    文章目录 UML简单知识 1.单例模式 2.工厂方法模式 3.迭代器模式 4.策略模式 5.建造者模式 6.模板方法模式 7....

    03-22 0 628 文章列表
  • ERTEC200P-2 PROFINET设备完全开发手册(8-1)

    ERTEC200P-2 PROFINET设备完全开发手册(8-1)

    8.1 IRT通讯实验 这里我们使用APP3 IsoApp,修改源代码usrapp_cfg.h的宏为 #define EXAMPL_DEV_CONFIG_VERSION 3 使能App3,对应的主程序为“usr...

    03-22 0 601 文章列表
  • 真题详解(UML部署图)-软件设计(五十二)

    真题详解(UML部署图)-软件设计(五十二)

    真题详解(地址索引)-软件设计(五十一)https://blog.csdn.net/ke1ying/article/details/130211684 瀑布模式:适应 开发大型项目...

    03-22 0 878 文章列表