> 有关“场景”的文章 - 第13页
  • 旅游市场迎来“开门红”,VR云游带来全新体验

    旅游市场迎来“开门红”,VR云游带来全新体验

    旅游业是一个充满活力和吸引力的行业,可以促进当地经济发展和提高生活水平。在清明时节,春暖花开,各地旅游市场正在回暖,而各大...

    03-21 0 614 文章列表
  • Point-NeRF总结记录

    Point-NeRF总结记录

    渲染可以理解为三维模型或场景转换成二维图像的过程,广泛应用于电影、虚拟现实、建筑和产品设计等地方。在计算机图形学中,渲染通常指的是使用...

    03-21 0 320 文章列表
  • MobTech MobLink|裂变拓新,助力运营

    MobTech MobLink|裂变拓新,助力运营

    一、打破移动应用孤岛 在移动互联网时代,应用的数量和质量都在不断上升,用户的需求和体验也越来越高。然而,应用之间的跳转和互通却存...

    03-21 0 23 文章列表
  • Nacos 性能报告

    Nacos 性能报告

    目录 一、测试目的 二、测试工具  三、测试环境 1. 环境 服务端 客户端 2. 启动参数 服务端 客户端 四、测试场景 1. 大规模服务注册后达到稳定状态 场景描...

    03-21 0 26 文章列表
  • 小程序:official-account公众号关注组件

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    一、official-account简介 official-account | 微信开放文档 二、实践 技术栈:mpvue小程序。。uniapp同样 <official-account @load=�...

    03-21 0 683 文章列表
  • Netty_FuturePromise

    Netty_FuturePromise

    一、Future 1.1 简要介绍 JDK中Future的常用实现, 可用于解决异步场景下的等待/通知问题。在FutureTask中, 调用者可以无阻赛方式调用isDone检查完成状态, 或...

    03-21 0 541 文章列表
  • MongoDB综述【入门指南】

    MongoDB综述【入门指南】

    写这篇博客,正好是2023年4月5日15:29:31,是清明节,放假一天,我坐在我的小小租房室内,思考着没思考到啥,哈哈哈,感觉好着急啊!看完了一本《城南旧事》,但是就...

    03-21 0 108 文章列表
  • ThreeJS-聚光等衰减(二十一)

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    聚光灯可以联系到现实中的手电筒 衰减分为:距离衰减和边缘衰减 .decay : Float(控制的是灯光自身的亮度) The amount the light dims...

    03-21 0 22 文章列表
  • ThreeJS-聚光灯物体投影(二十)

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    聚光灯(灯泡) 关键代码:             //直线光(由光源发出的灯光)             // const directionalLight = new...

    03-21 0 414 文章列表
  • ThreeJS-投影相机(十八)

    ThreeJS-投影相机(十八)

    示意图:   黄线:太阳发出的平行光线 视觉范围可以使用一个立方体表示,左右确定宽度,上下确定高度,远近确定长度 引入&#...

    03-21 0 410 文章列表