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刷题训练营之栈与队列

刷题训练营之栈与队列

文章目录

  • 前言
  • 一、用队列实现栈
    • 1.题目介绍
    • 2.思路
    • 3.代码
  • 二、用栈实现队列
    • 1.题目介绍
    • 2.思路
    • 3.代码

刷题训练营之栈与队列

前言

本题是在栈与队列的基础上,为巩固两者而出的题,所以基本是在实现了栈与队列的基础上做的,如果没有栈与队列的基础,请看我之前的文章,数据结构之栈与队列详解

一、用队列实现栈

1.题目介绍

题目在225. 用队列实现栈
刷题训练营之栈与队列

2.思路

1️⃣将不为空的队列的数据导入为空的队列中至数据只剩余一个刷题训练营之栈与队列
2️⃣队列出掉4,对于栈来说,就是4出栈刷题训练营之栈与队列
3️⃣
刷题训练营之栈与队列
4️⃣当其中一个队列为空时,将不为空的队列的数据导入为空的队列中至数据只剩余一个
刷题训练营之栈与队列
5️⃣重复上述操作
刷题训练营之栈与队列

3.代码

typedef char QDatatype;typedef struct QueueNode
{struct QueueNode* next;QDatatype Data;
}QNode;typedef struct Queue
{QNode* head;QNode* tail;int size;
}Queue;
typedef struct 
{Queue q1;Queue q2;
}MyStack;
void QueueInit(Queue* pq)
{assert(pq);pq->head = pq->tail = NULL;pq->size = 0;
}void QueueDestroy(Queue* pq)
{assert(pq);QNode* cur = pq->head;while (cur){QNode* next = cur->next;free(cur);cur = next;}pq->head = pq->tail = NULL;pq->size = 0;}void QueuePush(Queue* pq, QDatatype x)
{assert(pq);QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));assert(newnode);newnode->Data = x;newnode->next=NULL;if (pq->size == 0){pq->head =pq->tail= newnode;}else{pq->tail->next = newnode;pq->tail = newnode;}pq->size++;}void QueuePop(Queue* pq)
{assert(pq);assert(pq->size);if (pq->head->next==NULL){free(pq->head);pq->head =pq->tail= NULL;}else{QNode* next = pq->head->next;free(pq->head);pq->head = next;}pq->size--;
}int QueueSize(Queue* pq)
{assert(pq);return pq->size;
}bool QueueEmpty(Queue* pq)
{assert(pq);return pq->size==0;
}QDatatype QueueFront(Queue* pq)
{assert(pq);assert(!QueueEmpty(pq));return pq->head->Data;
}QDatatype QueueBack(Queue* pq)
{assert(pq);assert(!QueueEmpty(pq));return pq->tail->Data;
}//此位置之上属于队列的实现代码,此下为题目所需完成的MyStack* myStackCreate() {MyStack *pst=( MyStack *)malloc(sizeof( MyStack));QueueInit(&pst->q1);QueueInit(&pst->q2);return pst;
}void myStackPush(MyStack* obj, int x) {assert(obj);if(!QueueEmpty(&obj->q1)){QueuePush(&obj->q1,x);}else{QueuePush(&obj->q2,x);}
}int myStackPop(MyStack* obj) {if(!QueueEmpty(&obj->q1)){while(QueueSize(&obj->q1)>1){QDatatype front=QueueFront(&obj->q1);QueuePop(&obj->q1);QueuePush(&obj->q2,front);}QDatatype front=QueueFront(&obj->q1);QueuePop(&obj->q1);return front;}else{while(QueueSize(&obj->q2)>1){QDatatype front=QueueFront(&obj->q2);QueuePop(&obj->q2);QueuePush(&obj->q1,front);}QDatatype front=QueueFront(&obj->q2);QueuePop(&obj->q2);return front;}}int myStackTop(MyStack* obj) {if(!QueueEmpty(&obj->q1)){return QueueBack(&obj->q1);}else{return QueueBack(&obj->q2);}
}bool myStackEmpty(MyStack* obj) {return (QueueEmpty(&obj->q1)&&QueueEmpty(&obj->q2));
}void myStackFree(MyStack* obj) {QueueDestroy(&obj->q1);QueueDestroy(&obj->q2);free(obj);
}

二、用栈实现队列

1.题目介绍

题目在用栈实现队列
刷题训练营之栈与队列

2.思路

这题我们需要仔细思考是否还需要像上面那样来回倒腾数据,比如我给个例子
刷题训练营之栈与队列

当我们出掉一个数据1后,发现我们不需要在来回倒腾了,当我们在想出后面的时,我们一直只需要出另外一个

那么如果我们在出一个后需要入数据呢,我们入到什么地方去呢,比如想下面这种情况,当我们出掉1和2后,我们在队列后面入1和2,那么我们在栈里面怎么入呢,因为3,和4的那个栈需要出掉其他数据,不能入,所以我们只能操作左边的栈
刷题训练营之栈与队列
刷题训练营之栈与队列
然后如果我们的右边的栈出完后,我们就重复上述操作
刷题训练营之栈与队列

那么我们可以总结
1️⃣我们将一个栈只当作出数据的的,将一个栈只当入数据的(对于上图来说左边是入的,右边是出的
2️⃣当出的栈为空时,我们就将入的栈的数据入到出的栈里面
3️⃣当出的栈不为空时,我们出数据就只向出栈出数据

3.代码

typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{STDataType* a;int top;int capacity;
}ST;
void StackInit(ST* ps)
{assert(ps);ps->a = NULL;ps->top = 0;//初始化时如果top是0,即top指向栈顶上的后一位ps->capacity = 0;
}
void StackDestroy(ST* ps)
{assert(ps);free(ps->a);ps->a = NULL;ps->capacity = 0;ps->top = 0;}
void StackPush(ST* ps, STDataType x)
{assert(ps);if (ps->top == ps->capacity){int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4: ps->capacity * 2;STDataType* temp = (STDataType * )realloc(ps->a, sizeof(STDataType)*newcapacity);if (temp == NULL){printf("realloc fail\\n");exit(-1);}ps->a = temp;ps->capacity = newcapacity;}ps->a[ps->top] = x;ps->top++;}
void StackPop(ST* ps) 
{assert(ps);assert(ps->top > 0);ps->top--;
}
STDataType StackTop(ST* ps)
{assert(ps);assert(ps->top > 0);return ps->a[ps->top - 1];
}
bool StackEmpty(ST* ps)
{return ps->top == 0;
}void StackPrint(ST* ps)
{while (ps->top){printf("%d", StackTop(ps));StackPop(ps);}
}
typedef struct {ST st1;//入的栈ST st2;//出的栈
} MyQueue;MyQueue* myQueueCreate() {MyQueue* Queue=(MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));StackInit(&Queue->st1);StackInit(&Queue->st2);return Queue;
}void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) {StackPush(&obj->st1,x);
}int myQueuePeek(MyQueue* obj) {if(StackEmpty(&obj->st2)){while(!StackEmpty(&obj->st1)){StackPush(&obj->st2,StackTop(&obj->st1));StackPop(&obj->st1);}}return StackTop(&obj->st2);
}int myQueuePop(MyQueue* obj) {int front=myQueuePeek(obj);StackPop(&obj->st2);return front;}bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) {return (StackEmpty(&obj->st1)&&StackEmpty(&obj->st2));
}void myQueueFree(MyQueue* obj) {StackDestroy(&obj->st2);StackDestroy(&obj->st1);free(obj);
}/* Your MyQueue struct will be instantiated and called as such:* MyQueue* obj = myQueueCreate();* myQueuePush(obj, x);* int param_2 = myQueuePop(obj);* int param_3 = myQueuePeek(obj);* bool param_4 = myQueueEmpty(obj);* myQueueFree(obj);
*/