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【并发编程】Java并发之关键字synchronized使用和原理

【并发编程】Java并发之关键字synchronized使用和原理

文章目录

  • 前言
  • 一、synchronized的四种应用方式
    • 修饰一个代码块
    • 修饰一个方法
    • 修饰一个静态的方法
    • 修饰一个类
  • 二、synchronized底层语义原理
  • 三、理解Java对象头与Monitor
  • 四、synchronized代码块底层原理
  • 五、synchronized方法底层原理
  • 六、Java虚拟机对synchronized的优化
    • 偏向锁
    • 轻量级锁
    • 自旋锁
    • 锁消除
  • 七、关于synchronized 可能需要了解的关键点
    • 线程中断与synchronized
      • 线程中断
      • 中断与synchronized
      • 等待唤醒机制与synchronized
  • 总结
  • 参考资料

前言

线程安全是并发编程中的重要关注点,应该注意到的是,造成线程安全问题的主要诱因有两点

  • 一是存在共享数据(也称临界资源)
  • 二是存在多条线程共同操作共享数据。

因此为了解决这个问题,我们可能需要这样一个方案,当存在多个线程操作共享数据时,需要保证同一时刻有且只有一个线程在操作共享数据,其他线程必须等到该线程处理完数据后再进行,这种方式有个高尚的名称叫互斥锁,即能达到互斥访问目的的锁,也就是说当一个共享数据被当前正在访问的线程加上互斥锁后,在同一个时刻,其他线程只能处于等待的状态,直到当前线程处理完毕释放该锁。

在 Java 中,关键字 synchronized,读音/ˈsɪŋkrənaɪzd/,可以保证在同一个时刻,只有一个线程可以执行某个方法或者某个代码块(主要是对方法或者代码块中存在共享数据的操作)同时我们还应该注意到synchronized另外一个重要的作用,synchronized可保证一个线程的变化(主要是共享数据的变化)被其他线程所看到(保证可见性,完全可以替代Volatile功能),这点确实也是很重要的

一、synchronized的四种应用方式

synchronized是Java中的关键字,是一种同步锁。synchronized关键字最主要有以下3种应用方式,下面分别介绍

  • 修饰代码块,指定加锁对象,对给定对象加锁,进入同步代码库前要获得给定对象的锁

  • 修饰实例方法,作用于当前实例加锁,进入同步代码前要获得当前实例的锁

  • 修饰静态方法,作用于当前类对象加锁,进入同步代码前要获得当前类对象的锁

  • 修改一个类,其作用的范围是synchronized后面括号括起来的部分,作用主的对象是这个类的所有对象。

修饰一个代码块

  1. 一个线程访问一个对象中的synchronized(this)同步代码块时,其他试图访问该对象的线程将被阻塞。

    例子:

    package com.demo;import java.util.ArrayList;
    import java.util.List;public class kt {public static void main(String[] args) {System.out.println("使用关键字synchronized");SyncThread syncThread = new SyncThread();Thread thread1 = new Thread(syncThread, "SyncThread1");Thread thread2 = new Thread(syncThread, "SyncThread2");thread1.start();thread2.start();}
    }
    class SyncThread implements Runnable {private static int count;public SyncThread() {count = 0;}public  void run() {synchronized (this){for (int i = 0; i < 5; i++) {try {System.out.println("线程名:"+Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));Thread.sleep(100);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}}public int getCount() {return count;}
    }
    
  • 使用关键字synchronized运行结果

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  • 不使用关键字synchronized运行结果

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当两个并发线程(thread1和thread2)访问同一个对象(syncThread)中的synchronized代码块时,在同一时刻只能有一个线程得到执行,另一个线程受阻塞,必须等待当前线程执行完这个代码块以后才能执行该代码块。
Thread1和thread2是互斥的,因为在执行synchronized代码块时会锁定当前的对象,只有执行完该代码块才能释放该对象锁,下一个线程才能执行并锁定该对象。

我们再把SyncThread的调用稍微改一下:

public static void main(String[] args) {System.out.println("使用关键字synchronized每次调用进行new SyncThread()");Thread thread1 = new Thread( new SyncThread(), "SyncThread1");Thread thread2 = new Thread( new SyncThread(), "SyncThread2");thread1.start();thread2.start();}

运行结果
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为什么上面的例子中thread1和thread2同时在执行。这是因为synchronized只锁定对象,每个对象只有一个锁(lock)与之相关联,而上面的代码等同于下面这段代码:

public static void main(String[] args) {System.out.println("使用关键字synchronized每次调用进行new SyncThread()");SyncThread syncThread1 = new SyncThread();SyncThread syncThread2 = new SyncThread();Thread thread1 = new Thread(syncThread1, "SyncThread1");Thread thread2 = new Thread(syncThread2, "SyncThread2");thread1.start();thread2.start();}

这时创建了两个SyncThread的对象syncThread1和syncThread2,线程thread1执行的是syncThread1对象中的synchronized代码(run),而线程thread2执行的是syncThread2对象中的synchronized代码(run);我们知道synchronized锁定的是对象,这时会有两把锁分别锁定syncThread1对象和syncThread2对象,而这两把锁是互不干扰的,不形成互斥,所以两个线程可以同时执行。

  1. 当一个线程访问对象的一个synchronized(this)同步代码块时,另一个线程仍然可以访问该对象中的非synchronized(this)同步代码块。

多个线程访问synchronized和非synchronized代码块

public static void main(String[] args) {System.out.println("使用关键字synchronized");Mthreads mt=new Mthreads();Thread thread1 = new Thread(mt, "mt1");Thread thread2 = new Thread(mt, "mt2");thread1.start();thread2.start();}
}
class Mthreads implements Runnable{private int count;public Mthreads() {count = 0;}public void countAdd() {synchronized(this) {for (int i = 0; i < 5; i ++) {try {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));Thread.sleep(100);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}}//非synchronized代码块,未对count进行读写操作,所以可以不用synchronizedpublic void printCount() {for (int i = 0; i < 5; i ++) {try {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " count:" + count);Thread.sleep(100);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}public void run() {String threadName = Thread.currentThread().getName();if (threadName.equals("mt1")) {countAdd();} else if (threadName.equals("mt2")) {printCount();}}

运行结果
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上面代码中countAdd是一个synchronized的,printCount是非synchronized的。从上面的结果中可以看出一个线程访问一个对象的synchronized代码块时,别的线程可以访问该对象的非synchronized代码块而不受阻塞。

修饰一个方法

Synchronized修饰一个方法很简单,就是在方法的前面加synchronized,public synchronized void method(){};
synchronized修饰方法和修饰一个代码块类似,只是作用范围不一样,修饰代码块是大括号括起来的范围,而修饰方法范围是整个函数。

如将的run方法改成如下的方式,实现的效果一样。

 public synchronized void run() {{for (int i = 0; i < 5; i++) {try {System.out.println("线程名:"+Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));Thread.sleep(100);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}}

运行结果

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Synchronized作用于整个方法的写法。
写法一:

public synchronized void method()
{// todo
}

写法二:

public void method()
{synchronized(this) {}
}

写法一修饰的是一个方法,写法二修饰的是一个代码块,但写法一与写法二是等价的,都是锁定了整个方法时的内容。

在用synchronized修饰方法时要注意以下几点:

  1. synchronized关键字不能继承。
    虽然可以使用synchronized来定义方法,但synchronized并不属于方法定义的一部分,因此,synchronized关键字不能被继承。如果在父类中的某个方法使用了synchronized关键字,而在子类中覆盖了这个方法,在子类中的这个方法默认情况下并不是同步的,而必须显式地在子类的这个方法中加上synchronized关键字才可以。当然,还可以在子类方法中调用父类中相应的方法,这样虽然子类中的方法不是同步的,但子类调用了父类的同步方法,因此,子类的方法也就相当于同步了。这两种方式的例子代码如下:
    在子类方法中加上synchronized关键字
lass Parent {public synchronized void method() { }
}
class Child extends Parent {public synchronized void method() { }
}

在子类方法中调用父类的同步方法

class Parent {public synchronized void method() {   }
}
class Child extends Parent {public void method() { super.method();   }
} 

在定义接口方法时不能使用synchronized关键字。
构造方法不能使用synchronized关键字,但可以使用synchronized代码块来进行同步。

修饰一个静态的方法

Synchronized也可修饰一个静态方法,用法如下:

public synchronized static void method() {}

我们知道静态方法是属于类的而不属于对象的。同样的,synchronized修饰的静态方法锁定的是这个类的所有对象。

修饰一个类

Synchronized还可作用于一个类,用法如下:

package com.wbg;import java.util.ArrayList;
import java.util.List;public class kt {public static void main(String[] args) {System.out.println("使用ClassName");SyncThread syncThread = new SyncThread();Thread thread1 = new Thread(syncThread, "SyncThread1");Thread thread2 = new Thread(syncThread, "SyncThread2");thread1.start();thread2.start();}
}
class ClassName {public void method() {synchronized(ClassName.class) {}}
}
class SyncThread implements Runnable {private static int count;public SyncThread() {count = 0;}public static void method() {synchronized(SyncThread.class) {for (int i = 0; i < 5; i ++) {try {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));Thread.sleep(100);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}}public synchronized void run() {method();}
}

运行结果

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效果和上面synchronized修饰静态方法是一样的,synchronized作用于一个类T时,是给这个类T加锁,T的所有对象用的是同一把锁。

二、synchronized底层语义原理

Java 虚拟机中的同步(Synchronization)基于进入和退出管程(Monitor)对象实现, 无论是显式同步(有明确的 monitorenter 和 monitorexit 指令,即同步代码块)还是隐式同步都是如此。在 Java 语言中,同步用的最多的地方可能是被 synchronized 修饰的同步方法。同步方法 并不是由 monitorenter 和 monitorexit 指令来实现同步的,而是由方法调用指令读取运行时常量池中方法的 ACC_SYNCHRONIZED 标志来隐式实现的,关于这点,稍后详细分析。

下面先来了解一个概念Java对象头,这对深入理解synchronized实现原理非常关键。

三、理解Java对象头与Monitor

在JVM中,对象在内存中的布局分为三块区域:对象头、实例数据和对齐填充。如下:

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  • 实例变量:存放类的属性数据信息,包括父类的属性信息,如果是数组的实例部分还包括数组的长度,这部分内存按4字节对齐。

  • 填充数据:由于虚拟机要求对象起始地址必须是8字节的整数倍。填充数据不是必须存在的,仅仅是为了字节对齐,这点了解即可。

而对于顶部,则是Java头对象,它实现synchronized的锁对象的基础,这点我们重点分析它,一般而言,synchronized使用的锁对象是存储在Java对象头里的,jvm中采用2个字来存储对象头(如果对象是数组则会分配3个字,多出来的1个字记录的是数组长度),其主要结构是由Mark Word 和 Class Metadata Address 组成,其结构说明如下表:

虚拟机位数 头对象结构 说明
32/64bit Mark Word 存储对象的hashCode、锁信息或分代年龄或GC标志等信息
32/64bit Class Metadata Address 类型指针指向对象的类元数据,JVM通过这个指针确定该对象是哪个类的实例。

其中Mark Word在默认情况下存储着对象的HashCode、分代年龄、锁标记位等以下是32位JVM的Mark Word默认存储结构

锁状态 25bit 4bit 1bit是否是偏向锁 2bit 锁标志位
无锁状态 对象HashCode 对象分代年龄 0 01

由于对象头的信息是与对象自身定义的数据没有关系的额外存储成本,因此考虑到JVM的空间效率,Mark Word 被设计成为一个非固定的数据结构,以便存储更多有效的数据,它会根据对象本身的状态复用自己的存储空间,如32位JVM下,除了上述列出的Mark Word默认存储结构外,还有如下可能变化的结构:
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其中轻量级锁和偏向锁是Java 6 对 synchronized 锁进行优化后新增加的,稍后我们会简要分析。这里我们主要分析一下重量级锁也就是通常说synchronized的对象锁,锁标识位为10,其中指针指向的是monitor对象(也称为管程或监视器锁)的起始地址。每个对象都存在着一个 monitor 与之关联,对象与其 monitor 之间的关系有存在多种实现方式,如monitor可以与对象一起创建销毁或当线程试图获取对象锁时自动生成,但当一个 monitor 被某个线程持有后,它便处于锁定状态。在Java虚拟机(HotSpot)中,monitor是由ObjectMonitor实现的,其主要数据结构如下(位于HotSpot虚拟机源码ObjectMonitor.hpp文件,C++实现的)

ObjectMonitor() {_header       = NULL;_count        = 0; //记录个数_waiters      = 0,_recursions   = 0;_object       = NULL;_owner        = NULL;_WaitSet      = NULL; //处于wait状态的线程,会被加入到_WaitSet_WaitSetLock  = 0 ;_Responsible  = NULL ;_succ         = NULL ;_cxq          = NULL ;FreeNext      = NULL ;_EntryList    = NULL ; //处于等待锁block状态的线程,会被加入到该列表_SpinFreq     = 0 ;_SpinClock    = 0 ;OwnerIsThread = 0 ;}

ObjectMonitor中有两个队列,_WaitSet 和 _EntryList,用来保存ObjectWaiter对象列表( 每个等待锁的线程都会被封装成ObjectWaiter对象),_owner指向持有ObjectMonitor对象的线程,当多个线程同时访问一段同步代码时,首先会进入 _EntryList 集合,当线程获取到对象的monitor 后进入 _Owner 区域并把monitor中的owner变量设置为当前线程同时monitor中的计数器count加1,若线程调用 wait() 方法,将释放当前持有的monitor,owner变量恢复为null,count自减1,同时该线程进入 WaitSe t集合中等待被唤醒。若当前线程执行完毕也将释放monitor(锁)并复位变量的值,以便其他线程进入获取monitor(锁)。如下图所示

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由此看来,monitor对象存在于每个Java对象的对象头中(存储的指针的指向),synchronized锁便是通过这种方式获取锁的,也是为什么Java中任意对象可以作为锁的原因,同时也是notify/notifyAll/wait等方法存在于顶级对象Object中的原因(关于这点稍后还会进行分析),ok~,有了上述知识基础后,下面我们将进一步分析synchronized在字节码层面的具体语义实现。

四、synchronized代码块底层原理

现在我们重新定义一个synchronized修饰的同步代码块,在代码块中操作共享变量i,如下

public class SyncCodeBlock {public int i;public void syncTask(){//同步代码库synchronized (this){i++;}}
}

编译上述代码并使用javap反编译后得到字节码如下(这里我们省略一部分没有必要的信息):

Classfile /Users/zejian/Downloads/Java8_Action/src/main/java/com/zejian/concurrencys/SyncCodeBlock.classLast modified 2017-6-2; size 426 bytesMD5 checksum c80bc322c87b312de760942820b4fed5Compiled from "SyncCodeBlock.java"
public class com.zejian.concurrencys.SyncCodeBlockminor version: 0major version: 52flags: ACC_PUBLIC, ACC_SUPER
Constant pool://........省略常量池中数据//构造函数public com.zejian.concurrencys.SyncCodeBlock();descriptor: ()Vflags: ACC_PUBLICCode:stack=1, locals=1, args_size=10: aload_01: invokespecial #1                  // Method java/lang/Object."<init>":()V4: returnLineNumberTable:line 7: 0//===========主要看看syncTask方法实现================public void syncTask();descriptor: ()Vflags: ACC_PUBLICCode:stack=3, locals=3, args_size=10: aload_01: dup2: astore_13: monitorenter  //注意此处,进入同步方法4: aload_05: dup6: getfield      #2             // Field i:I9: iconst_110: iadd11: putfield      #2            // Field i:I14: aload_115: monitorexit   //注意此处,退出同步方法16: goto          2419: astore_220: aload_121: monitorexit //注意此处,退出同步方法22: aload_223: athrow24: returnException table://省略其他字节码.......
}
SourceFile: "SyncCodeBlock.java"

我们主要关注字节码中的如下代码

3: monitorenter  //进入同步方法
//..........省略其他  
15: monitorexit   //退出同步方法
16: goto          24
//省略其他.......
21: monitorexit //退出同步方法

从字节码中可知同步语句块的实现使用的是monitorenter 和 monitorexit 指令,其中monitorenter指令指向同步代码块的开始位置,monitorexit指令则指明同步代码块的结束位置,当执行monitorenter指令时,当前线程将试图获取 objectref(即对象锁) 所对应的 monitor 的持有权,当 objectref 的 monitor 的进入计数器为 0,那线程可以成功取得 monitor,并将计数器值设置为 1,取锁成功。如果当前线程已经拥有 objectref 的 monitor 的持有权,那它可以重入这个 monitor (关于重入性稍后会分析),重入时计数器的值也会加 1。倘若其他线程已经拥有 objectref 的 monitor 的所有权,那当前线程将被阻塞,直到正在执行线程执行完毕,即monitorexit指令被执行,执行线程将释放 monitor(锁)并设置计数器值为0 ,其他线程将有机会持有 monitor 。值得注意的是编译器将会确保无论方法通过何种方式完成,方法中调用过的每条 monitorenter 指令都有执行其对应 monitorexit 指令,而无论这个方法是正常结束还是异常结束。为了保证在方法异常完成时 monitorenter 和 monitorexit 指令依然可以正确配对执行,编译器会自动产生一个异常处理器,这个异常处理器声明可处理所有的异常,它的目的就是用来执行 monitorexit 指令。从字节码中也可以看出多了一个monitorexit指令,它就是异常结束时被执行的释放monitor 的指令。

五、synchronized方法底层原理

方法级的同步是隐式,即无需通过字节码指令来控制的,它实现在方法调用和返回操作之中。JVM可以从方法常量池中的方法表结构(method_info Structure) 中的 ACC_SYNCHRONIZED 访问标志区分一个方法是否同步方法。当方法调用时,调用指令将会 检查方法的 ACC_SYNCHRONIZED 访问标志是否被设置,如果设置了,执行线程将先持有monitor(虚拟机规范中用的是管程一词), 然后再执行方法,最后再方法完成(无论是正常完成还是非正常完成)时释放monitor。在方法执行期间,执行线程持有了monitor,其他任何线程都无法再获得同一个monitor。如果一个同步方法执行期间抛 出了异常,并且在方法内部无法处理此异常,那这个同步方法所持有的monitor将在异常抛到同步方法之外时自动释放。下面我们看看字节码层面如何实现:

public class SyncMethod {public int i;public synchronized void syncTask(){i++;}
}

使用javap反编译后的字节码如下:

Classfile /Users/zejian/Downloads/Java8_Action/src/main/java/com/zejian/concurrencys/SyncMethod.classLast modified 2017-6-2; size 308 bytesMD5 checksum f34075a8c059ea65e4cc2fa610e0cd94Compiled from "SyncMethod.java"
public class com.zejian.concurrencys.SyncMethodminor version: 0major version: 52flags: ACC_PUBLIC, ACC_SUPER
Constant pool;//省略没必要的字节码//==================syncTask方法======================public synchronized void syncTask();descriptor: ()V//方法标识ACC_PUBLIC代表public修饰,ACC_SYNCHRONIZED指明该方法为同步方法flags: ACC_PUBLIC, ACC_SYNCHRONIZEDCode:stack=3, locals=1, args_size=10: aload_01: dup2: getfield      #2                  // Field i:I5: iconst_16: iadd7: putfield      #2                  // Field i:I10: returnLineNumberTable:line 12: 0line 13: 10
}
SourceFile: "SyncMethod.java"

从字节码中可以看出,synchronized修饰的方法并没有monitorenter指令和monitorexit指令,取得代之的确实是ACC_SYNCHRONIZED标识,该标识指明了该方法是一个同步方法,JVM通过该ACC_SYNCHRONIZED访问标志来辨别一个方法是否声明为同步方法,从而执行相应的同步调用。这便是synchronized锁在同步代码块和同步方法上实现的基本原理。同时我们还必须注意到的是在Java早期版本中,synchronized属于重量级锁,效率低下,因为监视器锁(monitor)是依赖于底层的操作系统的Mutex Lock来实现的,而操作系统实现线程之间的切换时需要从用户态转换到核心态,这个状态之间的转换需要相对比较长的时间,时间成本相对较高,这也是为什么早期的synchronized效率低的原因。庆幸的是在Java 6之后Java官方对从JVM层面对synchronized较大优化,所以现在的synchronized锁效率也优化得很不错了,Java 6之后,为了减少获得锁和释放锁所带来的性能消耗,引入了轻量级锁和偏向锁,接下来我们将简单了解一下Java官方在JVM层面对synchronized锁的优化。

六、Java虚拟机对synchronized的优化

锁的状态总共有四种,无锁状态、偏向锁、轻量级锁和重量级锁。随着锁的竞争,锁可以从偏向锁升级到轻量级锁,再升级的重量级锁,但是锁的升级是单向的,也就是说只能从低到高升级,不会出现锁的降级,关于重量级锁,前面我们已详细分析过,下面我们将介绍偏向锁和轻量级锁以及JVM的其他优化手段,这里并不打算深入到每个锁的实现和转换过程更多地是阐述Java虚拟机所提供的每个锁的核心优化思想,毕竟涉及到具体过程比较繁琐,如需了解详细过程可以查阅《深入理解Java虚拟机原理》。

偏向锁

偏向锁是Java 6之后加入的新锁,它是一种针对加锁操作的优化手段,经过研究发现,在大多数情况下,锁不仅不存在多线程竞争,而且总是由同一线程多次获得,因此为了减少同一线程获取锁(会涉及到一些CAS操作,耗时)的代价而引入偏向锁。偏向锁的核心思想是,如果一个线程获得了锁,那么锁就进入偏向模式,此时Mark Word 的结构也变为偏向锁结构,当这个线程再次请求锁时,无需再做任何同步操作,即获取锁的过程,这样就省去了大量有关锁申请的操作,从而也就提供程序的性能。所以,对于没有锁竞争的场合,偏向锁有很好的优化效果,毕竟极有可能连续多次是同一个线程申请相同的锁。但是对于锁竞争比较激烈的场合,偏向锁就失效了,因为这样场合极有可能每次申请锁的线程都是不相同的,因此这种场合下不应该使用偏向锁,否则会得不偿失,需要注意的是,偏向锁失败后,并不会立即膨胀为重量级锁,而是先升级为轻量级锁。下面我们接着了解轻量级锁。

轻量级锁

倘若偏向锁失败,虚拟机并不会立即升级为重量级锁,它还会尝试使用一种称为轻量级锁的优化手段(1.6之后加入的),此时Mark Word 的结构也变为轻量级锁的结构。轻量级锁能够提升程序性能的依据是“对绝大部分的锁,在整个同步周期内都不存在竞争”,注意这是经验数据。需要了解的是,轻量级锁所适应的场景是线程交替执行同步块的场合,如果存在同一时间访问同一锁的场合,就会导致轻量级锁膨胀为重量级锁。

自旋锁

轻量级锁失败后,虚拟机为了避免线程真实地在操作系统层面挂起,还会进行一项称为自旋锁的优化手段。这是基于在大多数情况下,线程持有锁的时间都不会太长,如果直接挂起操作系统层面的线程可能会得不偿失,毕竟操作系统实现线程之间的切换时需要从用户态转换到核心态,这个状态之间的转换需要相对比较长的时间,时间成本相对较高,因此自旋锁会假设在不久将来,当前的线程可以获得锁,因此虚拟机会让当前想要获取锁的线程做几个空循环(这也是称为自旋的原因),一般不会太久,可能是50个循环或100循环,在经过若干次循环后,如果得到锁,就顺利进入临界区。如果还不能获得锁,那就会将线程在操作系统层面挂起,这就是自旋锁的优化方式,这种方式确实也是可以提升效率的。最后没办法也就只能升级为重量级锁了。

锁消除

消除锁是虚拟机另外一种锁的优化,这种优化更彻底,Java虚拟机在JIT编译时(可以简单理解为当某段代码即将第一次被执行时进行编译,又称即时编译),通过对运行上下文的扫描,去除不可能存在共享资源竞争的锁,通过这种方式消除没有必要的锁,可以节省毫无意义的请求锁时间,如下StringBuffer的append是一个同步方法,但是在add方法中的StringBuffer属于一个局部变量,并且不会被其他线程所使用,因此StringBuffer不可能存在共享资源竞争的情景,JVM会自动将其锁消除。

/*** 消除StringBuffer同步锁*/
public class StringBufferRemoveSync {public void add(String str1, String str2) {//StringBuffer是线程安全,由于sb只会在append方法中使用,不可能被其他线程引用//因此sb属于不可能共享的资源,JVM会自动消除内部的锁StringBuffer sb = new StringBuffer();sb.append(str1).append(str2);}public static void main(String[] args) {StringBufferRemoveSync rmsync = new StringBufferRemoveSync();for (int i = 0; i < 10000000; i++) {rmsync.add("abc", "123");}}}

七、关于synchronized 可能需要了解的关键点

synchronized的可重入性
从互斥锁的设计上来说,当一个线程试图操作一个由其他线程持有的对象锁的临界资源时,将会处于阻塞状态,但当一个线程再次请求自己持有对象锁的临界资源时,这种情况属于重入锁,请求将会成功,在java中synchronized是基于原子性的内部锁机制,是可重入的,因此在一个线程调用synchronized方法的同时在其方法体内部调用该对象另一个synchronized方法,也就是说一个线程得到一个对象锁后再次请求该对象锁,是允许的,这就是synchronized的可重入性。如下:

public class AccountingSync implements Runnable{static AccountingSync instance=new AccountingSync();static int i=0;static int j=0;@Overridepublic void run() {for(int j=0;j<1000000;j++){//this,当前实例对象锁synchronized(this){i++;increase();//synchronized的可重入性}}}public synchronized void increase(){j++;}public static void main(String[] args) throws InterruptedException {Thread t1=new Thread(instance);Thread t2=new Thread(instance);t1.start();t2.start();t1.join();t2.join();System.out.println(i);}
}

正如代码所演示的,在获取当前实例对象锁后进入synchronized代码块执行同步代码,并在代码块中调用了当前实例对象的另外一个synchronized方法,再次请求当前实例锁时,将被允许,进而执行方法体代码,这就是重入锁最直接的体现,需要特别注意另外一种情况,当子类继承父类时,子类也是可以通过可重入锁调用父类的同步方法。注意由于synchronized是基于monitor实现的,因此每次重入,monitor中的计数器仍会加1。

线程中断与synchronized

线程中断

正如中断二字所表达的意义,在线程运行(run方法)中间打断它,在Java中,提供了以下3个有关线程中断的方法

//中断线程(实例方法)
public void Thread.interrupt();//判断线程是否被中断(实例方法)
public boolean Thread.isInterrupted();//判断是否被中断并清除当前中断状态(静态方法)
public static boolean Thread.interrupted();

当一个线程处于被阻塞状态或者试图执行一个阻塞操作时,使用Thread.interrupt()方式中断该线程,注意此时将会抛出一个InterruptedException的异常,同时中断状态将会被复位(由中断状态改为非中断状态),如下代码将演示该过程:

public class InterruputSleepThread3 {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {Thread t1 = new Thread() {@Overridepublic void run() {//while在try中,通过异常中断就可以退出run循环try {while (true) {//当前线程处于阻塞状态,异常必须捕捉处理,无法往外抛出TimeUnit.SECONDS.sleep(2);}} catch (InterruptedException e) {System.out.println("Interruted When Sleep");boolean interrupt = this.isInterrupted();//中断状态被复位System.out.println("interrupt:"+interrupt);}}};t1.start();TimeUnit.SECONDS.sleep(2);//中断处于阻塞状态的线程t1.interrupt();/*** 输出结果:Interruted When Sleepinterrupt:false*/}
}

如上述代码所示,我们创建一个线程,并在线程中调用了sleep方法从而使用线程进入阻塞状态,启动线程后,调用线程实例对象的interrupt方法中断阻塞异常,并抛出InterruptedException异常,此时中断状态也将被复位。这里有些人可能会诧异,为什么不用Thread.sleep(2000);而是用TimeUnit.SECONDS.sleep(2);其实原因很简单,前者使用时并没有明确的单位说明,而后者非常明确表达秒的单位,事实上后者的内部实现最终还是调用了Thread.sleep(2000);,但为了编写的代码语义更清晰,建议使用TimeUnit.SECONDS.sleep(2);的方式,注意TimeUnit是个枚举类型。ok~,除了阻塞中断的情景,我们还可能会遇到处于运行期且非阻塞的状态的线程,这种情况下,直接调用Thread.interrupt()中断线程是不会得到任响应的,如下代码,将无法中断非阻塞状态下的线程:

public class InterruputThread {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {Thread t1=new Thread(){@Overridepublic void run(){while(true){System.out.println("未被中断");}}};t1.start();TimeUnit.SECONDS.sleep(2);t1.interrupt();/*** 输出结果(无限执行):未被中断未被中断未被中断......*/}
}

虽然我们调用了interrupt方法,但线程t1并未被中断,因为处于非阻塞状态的线程需要我们手动进行中断检测并结束程序,改进后代码如下:

public class InterruputThread {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {Thread t1=new Thread(){@Overridepublic void run(){while(true){//判断当前线程是否被中断if (this.isInterrupted()){System.out.println("线程中断");break;}}System.out.println("已跳出循环,线程中断!");}};t1.start();TimeUnit.SECONDS.sleep(2);t1.interrupt();/*** 输出结果:线程中断已跳出循环,线程中断!*/}
}

是的,我们在代码中使用了实例方法isInterrupted判断线程是否已被中断,如果被中断将跳出循环以此结束线程,注意非阻塞状态调用interrupt()并不会导致中断状态重置。综合所述,可以简单总结一下中断两种情况,一种是当线程处于阻塞状态或者试图执行一个阻塞操作时,我们可以使用实例方法interrupt()进行线程中断,执行中断操作后将会抛出interruptException异常(该异常必须捕捉无法向外抛出)并将中断状态复位,另外一种是当线程处于运行状态时,我们也可调用实例方法interrupt()进行线程中断,但同时必须手动判断中断状态,并编写中断线程的代码(其实就是结束run方法体的代码)。有时我们在编码时可能需要兼顾以上两种情况,那么就可以如下编写:

public void run(){try {//判断当前线程是否已中断,注意interrupted方法是静态的,执行后会对中断状态进行复位while (!Thread.interrupted()) {TimeUnit.SECONDS.sleep(2);}} catch (InterruptedException e) {}
}

中断与synchronized

事实上线程的中断操作对于正在等待获取的锁对象的synchronized方法或者代码块并不起作用,也就是对于synchronized来说,如果一个线程在等待锁,那么结果只有两种,要么它获得这把锁继续执行,要么它就保存等待,即使调用中断线程的方法,也不会生效。演示代码如下

public class SynchronizedBlocked implements Runnable{public synchronized void f() {System.out.println("Trying to call f()");while(true) // Never releases lockThread.yield();}/*** 在构造器中创建新线程并启动获取对象锁*/public SynchronizedBlocked() {//该线程已持有当前实例锁new Thread() {public void run() {f(); // Lock acquired by this thread}}.start();}public void run() {//中断判断while (true) {if (Thread.interrupted()) {System.out.println("中断线程!!");break;} else {f();}}}public static void main(String[] args) throws InterruptedException {SynchronizedBlocked sync = new SynchronizedBlocked();Thread t = new Thread(sync);//启动后调用f()方法,无法获取当前实例锁处于等待状态t.start();TimeUnit.SECONDS.sleep(1);//中断线程,无法生效t.interrupt();}
}

我们在SynchronizedBlocked构造函数中创建一个新线程并启动获取调用f()获取到当前实例锁,由于SynchronizedBlocked自身也是线程,启动后在其run方法中也调用了f(),但由于对象锁被其他线程占用,导致t线程只能等到锁,此时我们调用了t.interrupt();但并不能中断线程。

等待唤醒机制与synchronized

所谓等待唤醒机制本篇主要指的是notify/notifyAll和wait方法,在使用这3个方法时,必须处于synchronized代码块或者synchronized方法中,否则就会抛出IllegalMonitorStateException异常,这是因为调用这几个方法前必须拿到当前对象的监视器monitor对象,也就是说notify/notifyAll和wait方法依赖于monitor对象,在前面的分析中,我们知道monitor 存在于对象头的Mark Word 中(存储monitor引用指针),而synchronized关键字可以获取 monitor ,这也就是为什么notify/notifyAll和wait方法必须在synchronized代码块或者synchronized方法调用的原因。

synchronized (obj) {obj.wait();obj.notify();obj.notifyAll();         }

需要特别理解的一点是,与sleep方法不同的是wait方法调用完成后,线程将被暂停,但wait方法将会释放当前持有的监视器锁(monitor),直到有线程调用notify/notifyAll方法后方能继续执行,而sleep方法只让线程休眠并不释放锁。同时notify/notifyAll方法调用后,并不会马上释放监视器锁,而是在相应的synchronized(){}/synchronized方法执行结束后才自动释放锁。

总结

synchronized关键字的使用可以说非常简单,但是想要完全搞懂synchronized实际上并没有那么容易。因为它涉及到很多虚拟机底层的知识。
同时,还要了解JDK1.6中对synchronized针对性的优化,其中牵扯到的东西又很多。
本篇文章对于synchronized的讲解相对来说还是很全面的。希望你看完能有所收获。

参考资料

  • 《Java编程思想》
  • 《深入理解Java虚拟机》
  • 《实战Java高并发程序设计》