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第七讲 分支结构和循环结构的应用

第七讲 分支结构和循环结构的应用

通过前面两节课的学习,大家对 Python 中的分支结构和循环结构已经有了初步的认知。分支结构和循环结构是构造程序逻辑的基础,它们的重要性不言而喻,但是对于初学者来说这也是比较困难的部分。很多人对分支结构和循环结构的语法是能够理解的,但是遇到实际问题的时候又无法下手;看懂别人的代码很容易,但是要自己写出类似的代码却又很难。如果你也有同样的问题和困惑,千万不要沮丧,这只是因为你的编程之旅才刚刚开始,你的练习量还没有达到让你可以随心所欲的写出代码的程度,只要加强编程练习,通过量的积累来产生质的变化,这个问题迟早都会解决的。

经典小案例

例子1:100以内的素数

说明:素数指的是只能被1和自身整除的正整数(不包括1),之前我们写过判断素数的代码,这里相当于是一个升级版本。

"""
输出100以内的素数Version: 1.0
Author: 骆昊
"""
for num in range(2, 100):is_prime = Truefor i in range(2, int(num  0.5) + 1):if num % i == 0:is_prime = Falsebreakif is_prime:print(num)
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例子2:斐波那契数列

要求:输出斐波那契数列中的前20个数。

说明:斐波那契数列(Fibonacci sequence),通常也被称作黄金分割数列,是意大利数学家莱昂纳多·斐波那契(Leonardoda Fibonacci)在《计算之书》中研究理想假设条件下兔子成长率问题而引入的数列,因此这个数列也常被戏称为“兔子数列”。斐波那契数列的特点是数列的前两个数都是1,从第三个数开始,每个数都是它前面两个数的和。按照这个规律,斐波那契数列的前10个数是:1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55。斐波那契数列在现代物理、准晶体结构、化学等地方都有直接的应用。

"""
输出斐波那契数列中的前20个数Version: 1.0
Author: 骆昊
"""a, b = 0, 1
for _ in range(20):a, b = b, a + bprint(a)
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说明:上面循环中的a, b = b, a + b表示将变量b的值赋给a,把a + b的值赋给b。通过这个递推公式,我们可以依次获得斐波那契数列中的数。

例子3:寻找水仙花数

要求:找出100999范围内的所有水仙花数。

提示:在数论中,水仙花数(narcissistic number)也被称为超完全数字不变数、自恋数、自幂数、阿姆斯特朗数,它是一个NN位非负整数,其各位数字的NN次方和刚好等于该数本身,例如:153=13+53+33153=13+53+33,所以153 是一个水仙花数;1634=14+64+34+441634=14+64+34+44,所以1634也是一个水仙花数。对于三位数,解题的关键是将它拆分为个位、十位、百位,再判断是否满足水仙花数的要求,这一点利用Python中的//%运算符其实很容易做到。

"""
找出100到999范围内的水仙花数Version: 1.0
Author: 骆昊
"""
for num in range(100, 1000):low = num % 10mid = num // 10 % 10high = num // 100if num == low  3 + mid  3 + high  3:print(num)
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上面利用//%拆分一个数的小技巧在写代码的时候还是很常用的。我们要将一个不知道有多少位的正整数进行反转,例如将12389变成98321,也可以利用这两个运算来实现,代码如下所示。

"""
正整数的反转Version: 1.0
Author: 骆昊
"""
num = int(input('num = '))
reversed_num = 0
while num > 0:reversed_num = reversed_num * 10 + num % 10num //= 10
print(reversed_num)
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例子4:百钱百鸡问题

说明:百钱百鸡是我国古代数学家张丘建在《算经》一书中提出的数学问题:鸡翁一值钱五,鸡母一值钱三,鸡雏三值钱一。百钱买百鸡,问鸡翁、鸡母、鸡雏各几何?翻译成现代文是:公鸡5元一只,母鸡3元一只,小鸡1元三只,用100块钱买一百只鸡,问公鸡、母鸡、小鸡各有多少只?

"""
百钱百鸡问题Version: 1.0
Author: 骆昊
"""
for x in range(0, 21):for y in range(0, 34):for z in range(0, 100, 3):if x + y + z == 100 and 5 * x + 3 * y + z // 3 == 100:print(f'公鸡: {x}只, 母鸡: {y}只, 小鸡: {z}只')
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上面使用的方法叫做穷举法,也称为暴力搜索法,这种方法通过一项一项的列举备选解决方案中所有可能的候选项,并检查每个候选项是否符合问题的描述,最终得到问题的解。上面的代码中,我们使用了嵌套的循环结构,假设公鸡有x只,显然x的取值范围是0到20,假设母鸡有y只,它的取值范围是033,假设小鸡有z只,它的取值范围是099且取值是3 的倍数。这样,我们设置好100只鸡的条件x + y + z == 100,设置好100块钱的条件5 * x + 3 * y + z // 3 == 100,当两个条件同时满足时,就是问题的正确答案,我们用print函数输出它。这种方法看起来比较笨拙,但对于运算能力非常强大的计算机来说,通常都是一个可行的甚至是不错的选择,只要问题的解存在就能够找到它。

事实上,上面的代码还有更好的写法,既然我们已经假设公鸡有x只,母鸡有y只,那么小鸡的数量就应该是100 - x - y,这样减少一个条件,我们就可以把上面三层嵌套的for-in循环改写为两层嵌套的for-in循环。循环次数减少了,代码的执行效率就有了显著的提升,如下所示。

"""
百钱百鸡问题Version: 1.1
Author: 骆昊
"""
for x in range(0, 21):for y in range(0, 34):z = 100 - x - yif z % 3 == 0 and 5 * x + 3 * y + z // 3 == 100:print(f'公鸡: {x}只, 母鸡: {y}只, 小鸡: {z}只')
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说明:上面代码中的z % 3 == 0是为了确保小鸡的数量是3的倍数。

例子5:CRAPS赌博游戏

说明:CRAPS又称花旗骰,是美国拉斯维加斯非常受欢迎的一种的桌上赌博游戏。该游戏使用两粒骰子,玩家通过摇两粒骰子获得点数进行游戏。简化后的规则是:玩家第一次摇骰子如果摇出了7点或11点,玩家胜;玩家第一次如果摇出2点、3点或12点,庄家胜;玩家如果摇出其他点数则游戏继续,玩家重新摇骰子,如果玩家摇出了7点,庄家胜;如果玩家摇出了第一次摇的点数,玩家胜;其他点数玩家继续摇骰子,直到分出胜负。为了增加代码的趣味性,我们设定游戏开始时玩家有1000元的赌注,每局游戏开始之前,玩家先下注,如果玩家获胜就可以获得对应下注金额的奖励,如果庄家获胜,玩家就会输掉自己下注的金额。游戏结束的条件是玩家破产(输光所有的赌注)。

"""
Craps赌博游戏Version: 1.0
Author: 骆昊
"""
import randommoney = 1000
while money > 0:print(f'你的总资产为: {money}元')# 下注金额必须大于0且小于等于玩家的总资产while True:debt = int(input('请下注: '))if 0 < debt <= money:break# 用两个1到6均匀分布的随机数相加模拟摇两颗色子得到的点数first_point = random.randrange(1, 7) + random.randrange(1, 7)print(f'\\n玩家摇出了{first_point}点')if first_point == 7 or first_point == 11:print('玩家胜!\\n')money += debtelif first_point == 2 or first_point == 3 or first_point == 12:print('庄家胜!\\n')money -= debtelse:# 如果第一次摇色子没有分出胜负,玩家需要重新摇色子while True:current_point = random.randrange(1, 7) + random.randrange(1, 7)print(f'玩家摇出了{current_point}点')if current_point == 7:print('庄家胜!\\n')money -= debtbreakelif current_point == first_point:print('玩家胜!\\n')money += debtbreak
print('你破产了, 游戏结束!')
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总结

分支结构和循环结构都非常重要,是构造程序逻辑的基础,一定要通过大量的练习来达到融会贯通。我们可以用上面讲的花旗骰游戏作为一个标准,如果你能够很顺利的完成这段代码,那么分支结构和循环结构的知识你就已经很好的掌握了。