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Blender3.5 面的操作(一)

Blender3.5 面的操作(一)

目录

  • 1. 面操作
    • 1.1 细分面 Subdivide
    • 1.2 删除面
    • 1.3 挤出面 Extrude
    • 1.4 挤出流形
    • 1.5 内插面 Inset
      • 1.5.1 内插之后选择外侧
      • 1.5.2 选择多个面,同时内插操作
      • 1.5.3 选择多个面,同时内插选择外侧
    • 1.6 外插
    • 1.7 尖分面 Poke Faces
    • 1.8 面三角化 Triangulate Faces
    • 1.9 融并面

1. 面操作

选中物体,按Tab进入编辑模式。点击“面选择”模式,选择一个面
4种操作手段:
菜单
工具
右键菜单
快捷键

1.1 细分面 Subdivide

选择一个面,右键,细分。还可以微调设置切割次数

Blender3.5 面的操作(一)

1.2 删除面

选择一个面,按x键,选择仅面,或者仅边和面

Blender3.5 面的操作(一)

1.3 挤出面 Extrude

选择一个面
点击Extrude工具或者快捷键“ e键 ”
拖拽手柄
向外或者向内挤出
微调,挤出的长度

Blender3.5 面的操作(一)

二次向内挤出面时,会留下“外壳”,需要手动勾选“融并正交边”

Blender3.5 面的操作(一)

1.4 挤出流形

选择一个面
Extrude——挤出流行
微调,挤出的长度
相当于挤出面并自动勾选了“融并正交边”

Blender3.5 面的操作(一)

1.5 内插面 Inset

内插面Inset,即向内缩小一圈
选择一个面
选择Inset工具或者快捷键“ i 键 ”
鼠标放在圆圈处,鼠标按下,往里拖拽
微调
Blender3.5 面的操作(一)

1.5.1 内插之后选择外侧

Blender3.5 面的操作(一)

1.5.2 选择多个面,同时内插操作

Blender3.5 面的操作(一)

1.5.3 选择多个面,同时内插选择外侧

Blender3.5 面的操作(一)

1.6 外插

外插,即向外扩展一圈

Blender3.5 面的操作(一)

1.7 尖分面 Poke Faces

从面的中心点,连接到每条边。会添加新的顶点
Blender3.5 面的操作(一)

1.8 面三角化 Triangulate Faces

选中一个多边形,分割为多个三角形。没有添加新的顶点
Blender3.5 面的操作(一)

1.9 融并面

即合并,选中多个面,将多个面合并为一个面
Blender3.5 面的操作(一)