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JavaScript基础01 - 概述、HTML中嵌入JavaScript代码的三种方式、ECMAScript第一部分

JavaScript基础01 - 概述、HTML中嵌入JavaScript代码的三种方式、ECMAScript第一部分

JavaScript基础01

  • 000-JavaScript概述
  • 001-HTML中嵌入JavaScript代码的第一种方式
  • 002-HTML中嵌入JavaScript代码的第二种方式
  • 003-HTML中嵌入JavaScript代码的第三种方式
  • 004-关于js中的变量
  • 005-JS函数初步
  • 006-JS函数初步2
  • 007-JS的局部变量和全局变量
  • 008-JS的数据类型
  • 009-undefined类型
  • 010-Number类型
  • 011-Boolean类型
  • 012-String类型
  • 013-Object类型
  • 014-null NaN undefined

000-JavaScript概述

  • JavaScript是运行在浏览器上的脚本语言。简称JS。
  • JavaScript是网景公司(NetScape)的 布兰登艾奇(JavaScript之父)开发的,最初叫做LiveScript。
  • LiveScript的出现让浏览器更加的生动了,不再是单纯的静态页面了。页面更具有交互性。
  • 在历史的某个阶段,SUN公司和网景公司他们之间有合作关系,SUN公司把LiveScript的名字修改为JavaScript。
  • JavaScript这个名字中虽然带有"Java"但是和Java没有任何关系,只是语法上优点类似。他们运行的位置不同,Java运行在JVM当中,JavaScript运行在浏览器的内存当中。
  • JavaScript程序不需要我们程序员手动编译,编写完源代码之后,浏览器直接打开解释执行。
  • JavaScript的”目标程序“以普通文本形式保存,这种语言叫做”脚本语言“。
  • Java的目标程序以.class形式存在,不能使用文本编辑器打开,不是脚本语言。
  • 以后大家会学习一个叫做JSP的技术,JSP和JS有啥区别?
    • JSP : JavaServer Pages(隶属于Java语言的,运行在JVM当中。)
    • JS : JavaScript(运行在浏览器上。)

001-HTML中嵌入JavaScript代码的第一种方式

<!doctype html>
<html><head><title>HTML中嵌入JavaScript代码的第一种方式</title></head><body><!--1、要实现的功能:用户点击以下按钮,弹出消息框。2、JS是一门事件驱动型的编程语言,依靠事件去驱动,然后执行对应的程序。在JS种有很多事件,其中有一个事件叫做:鼠标单击,单词:click。并且任何事件都会对应一个事件句柄叫做:onclick。【注意:事件和事件句柄的区别是:事件句柄是在事件单词前添加一个on。】,而事件句柄是以HTML标签的属性存在的。3、οnclick="js代码",执行原理是什么?页面打开的时候,js代码并不会执行,只是把这段js代码注册到按钮的click事件上了。等这个按钮发生click事件之后,注册在onclick后面的js代码会被浏览器自动调用。4、怎么使用JS代码弹出消息框?在JS中有一个内置的对象叫做window,全部小写,可以直接拿来使用,window代表的是浏览器对象。windows对象有一个函数叫做:alert,用法是:window.alert("消息");这样就可以弹窗了。5、JS中的字符串可以使用双引号,也可以使用单引号。6、JS中的一条语句结束之后可以使用分号";",也可以不用。--><input type="button" value="开始" onclick="window.alert('hello js!')"/><br><input type="button" value="开始" onclick='window.alert("hello js!")'/><br><input type="button" value="开始" onclick="window.alert('hello js1!')window.alert('hello js2!')window.alert('hello js3!')"/><br><!--window.可以省略--><input type="button" value="开始" onclick="alert('hello zhangsan!');alert('hello lisi!');alert('hello wangwu!')"/></body>
</html>

002-HTML中嵌入JavaScript代码的第二种方式

<!--javascript的脚本块在一个页面当中可以出现多次。没有要求。javascript的脚本块出现位置也没有要求,随意。
--><script type="text/javascript">// alert函数会阻塞整个HTML页面的加载,直到用户点击确定按钮。window.alert("first......!");
</script><!doctype html>
<html><head><title>HTML中嵌入JavaScript代码的第二种方式</title><!--样式块--><style type="text/css">/*css代码*/</style><script type="text/javascript">window.alert("head......!");</script></head><body><!--第二种方式:脚本块的方式--><script type="text/javascript">/*暴露在脚本块当中的程序,在页面打开的时候执行,并且遵守自上而下的顺序依次逐行执行。(这个代码的执行不需要事件)*/window.alert("Hello World!"); // alert函数会阻塞整个HTML页面的加载。// JS代码的注释,这是单行注释。/*JS代码的多行注释*/window.alert("Hello JavaScript!");</script><input type="button" value="我是一个按钮"/></body>
</html><script type="text/javascript">window.alert("last......!");
</script><!--
/
*
*
* javadoc注释,这里的注释信息会被javadoc.exe工具解析提取生成帮助文档。
*/
-->

003-HTML中嵌入JavaScript代码的第三种方式

<!doctype html>
<html><head><title>HTML中嵌入JavaScript代码的第三种方式:引入外部独立的js文件</title></head><body><!--在需要的位置引入js脚本文件--><!--引入外部独立的js文件的时候,js文件中的代码会遵循自上而下的顺序依次逐行执行。--><script type="text/javascript" src="file/1.js"></script><!--同一个js文件可以被引入多次,但实际开发中这种需求很少。--><!--<script type="text/javascript" src="file/1.js"></script>--><!--这种方式不行,结束的script标签必须有。--><!--<script type="text/javascript" src="file/1.js"/>--><script type="text/javascript" src="file/1.js">// 这里写的代码不会执行//window.alert("Test!");</script><script type="text/javascript">alert("hello jack!");</script></body>
</html>

004-关于js中的变量

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><title>关于js中的变量</title></head><body><!--回顾java中的变量:1、java中怎么定义/声明变量?数据类型 变量名;例如:int i;double d;boolean flag;2、java中的变量怎么赋值?使用"="运算符进行赋值运算。("="运算符右边先执行,将右边执行的结果赋值给左边的变量。)变量名 = 值;例如:i = 10;d = 3.14;flag = false;3、java语言是一种强类型语言,强类型语言怎么理解?java语言存在编译阶段,假设有代码:int i;那么在java中有一个特点是:java程序编译阶段就已经确定了i变量的数据类型,该i变量的数据类型在编译阶段是int类型,那么这个变量到最终内存释放,一直都是int类型,不可能变成其他类型。int i = 10;double d = i;这行代码是说声明一个新的变量d,double类型,把i变量中保存的值传给d。i还是int类型。i = "abc";这行代码编译的时候会报错,因为i变量的数据类型是int类型,不能将字符串赋给i。4、java中要求变量声明的时候是什么类型,以后永远都是这种类型,不可变。编译器强行固定变量的数据类型,称为强类型语言。javascript当中的变量?怎么声明变量?var 变量名;怎么给变量赋值?变量名 = 值;javascript是一种弱类型语言,没有编译阶段,一个变量可以随意赋值,赋什么类型的值都行。var i = 100;i = True;i = "abc";i = new Object();i = 3.14;重点:javascript是一种弱类型语言。--><script type="text/javascript">// 在JS当中,当一个变量没有手动赋值的时候,系统默认赋值是undefinedvar i;// undefined在JS当中是一个具体存在值。alert("i=" + i);alert(undefined);var k = undefined;alert("k=" +k);//一个变量没有声明/定义,直接访问会报错。//alert(age);//语法错误:age is not definevar a,b,c = 200;alert("a=" + a);alert("b=" + b);alert("c=" + c);a = false;alert(a);a = "abc";alert(a);a = 1.2;alert(a);</script></body>
</html>

005-JS函数初步

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><title>JS函数初步</title></head><body><script type="text/javascript">/*1、JS中的函数等同于java语言中的方法,函数也是一段可以被重复利用的代码片段。函数一般都是可以完成某个特定功能的。2、回顾java的方法?[修饰符列表] 返回值类型 方法名(形式参数列表){方法体;}例如:public static boolean login(String username, String password){return true;}boolean loginSuccess = login("lisi","123");3、JS中的变量是一种弱类型的,那么函数应该怎么定义呢?语法格式:第一种方式:function 函数名(形式参数列表){函数体;}第二种方式:函数名 = function(形式参数列表){函数体;}JS中的函数不需要指定返回值类型,返回什么类型都行。* */function sum(a,b){// a,b都是局部变量,他们都是形参(a和b都是变量名,变量名随意。)alert(a + b);}// 函数必须调用才能执行。sum(10,20)// 定义函数sayHellosayHello = function(username){alert("hello" + username);}sayHello("World!");</script><input type="button" value="hello" onclick="sayHello('World!')"/><input type="button" value="计算10和20的和" onclick="sum(10,20)"/></body>
</html>

006-JS函数初步2

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><title>JS函数初步2</title></head><body><script type="text/javascript">/*java中的方法有重载机制,JS中的函数能重载吗?JS当中的函数在调用的时候,参数的类型没有限制,并且参数的个数也没有限制,JS就是这么随意。(弱类型)重载的含义:方法名或者函数名一样,形参不同(个数、类型、顺序)* */function sum(a,b) {return a + b;}// 调用函数sumvar retValue = sum(1,2);alert(retValue);var retValue2  = sum("jack");// "jack"赋值给a变量了,b变量没有赋值,系统给默认赋值undefinedalert(retValue2); // jackundefinedvar retValue3 = sum();alert(retValue3); // NaN,NaN是一个具体存在的值,该值表示不是数字,Not a number!var retValue4 = sum(1,2,3);alert("结果=" + retValue4);// 结果=3function test1(username) {alert("test1");}function test1() {alert("test1 test1");}// 调用的是第二个函数test1()// 在JS当中,函数的名字不能重名,当函数重名的时候,后声明的函数会将之前声明的函数覆盖掉。test1("lisi");</script></body>
</html>

007-JS的局部变量和全局变量

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><title>JS的局部变量和全局变量</title></head><body><script type="text/javascript">/*全局变量:在函数体之外声明的变量属于全局变量,全局变量的生命周期是:浏览器打开时声明,浏览器关闭时销毁,尽量少用。因为全局变量会一直在浏览器的内存当中,耗费内存空间。局部变量:在函数体当中声明的变量,包括一个函数的形参都属于局部变量。局部变量的生命周期是:函数开始时局部变量的内存空间开辟,函数执行结束之后,局部变量的内存空间释放。局部变量生命周期较短。* */// 全局变量var i = 100;function access() {// 访问的是全局变量alert("i=" + i);}access();// 全局变量var username = "jack";function accessUsername() {// 局部变量var username = "lisi";// 就近原则:访问局部变量alert("username=" + username);}// 调用函数accessUsername();// 访问的是全局变量alert("username=" + username);function accessAge() {var age = 20;alert("age=" + age);}accessAge();//alert("age=" + age); // age is not defined// 以下语法是很奇怪的。function myfun(){// 当一个变量声明的时候没有使用var关键字,那么不管这个变量是在哪里声明的,都是全局变量。myname = "fbi";}// 调用函数myfun();alert("myname=" + myname);</script></body>
</html>

008-JS的数据类型

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><title>JS的数据类型</title></head><body><script type="text/javascript">/1、虽然JS中的变量在声明的时候不需要指定数据类型,但是在赋值的时候,每一个数据还是有类型的,所以这里也需要学习一下JS包括哪些数据类型?JS中数据类型有:原始类型、引用类型、原始类型:Undefined、Number、String、Boolean、Null引用类型:Object以及Object的子类。2、ES规范(ECMAScript),在ES6之后,又基于以上的6种类型之外添加了一种新的类型,Symbol。3、JS中有一个运算符叫做typeof,这个运算符可以在程序的运行阶段动态的获取变量的数据类型。typeof运算符的语法格式:typeof 变量名typeof运算符的运算结果是以下6个字符串之一:注意字符串都是全部小写。"undefined""number""string""boolean""object""function"4、在js当中比较字符串是否相等使用"=="完成。没有equals。*/// 求和,要求a变量和b变量将来的数据类型必须是数字,不能是其他类型。// 因为以下定义的这个sum函数是为了完成两个数字的求和。function sum(a, b){if(typeof a == "number" && typeof b == "number"){return a + b;}alert(a + "," + b + "必须都为数字");}// 别人去调用以上你写的sum函数。var retValue = sum(false,"abc");alert(retValue); // undefinedvar retValue2 = sum(1,2);alert(retValue2);alert("-------------");var i;alert(typeof i); // "undefined"var k = 10;alert(typeof k); // "number"var f = "abc";alert(typeof f); // "string"var d = null;// null是Null类型,但是typeof运算符的结果是"object"alert(typeof d); // "object"var flag = false;alert(typeof flag); // "boolean"var obj = new Object();alert(typeof obj); // "object"function sayHello(){}alert(typeof sayHello); // "function"</script></body>
</html>

009-undefined类型

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><title>undefined类型</title></head><body><script type="text/javascript">/*Undefined类型只有一个值,这个值就是undefined当一个变量没有手动赋值,系统默认赋值undefined或者也可以给一个变量手动赋值undefined*/var i; // Undefinedvar k = undefined; // Undefinedalert(i == k); // truevar y = "undefined"; // Stringalert(k == y); // false</script></body>
</html>

010-Number类型

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><title>Number类型</title></head><body><script type="text/javascript">/*1、Number类型包括哪些值?-1 0 1 2 2.3 3.14 100 ... NaN Infinity整数、小数、正数、复数、不是数字、无穷大都属于Number类型。2、isNaN():结果是true表示不是一个数字,结果是false表示是一个数字。3、pareseInt()函数4、parseFloat()函数5、Math.ceil()函数(Math是数学类,数学类当中有一个函数叫做ceil(),作用是向上取整。)*/var v1 = 1;var v2 = 3.14;var v3 = -100;var v4 = NaN;var v5 = Infinity;alert(typeof v1);alert(typeof v2);alert(typeof v3);alert(typeof v4);alert(typeof v5);// 关于NaN(表示Not a Number,不是一个数字,但属于Number类型)// 什么情况下结果是一个NaN呢?// 运算结果本来应该是一个数字,最后算完不是一个数字的时候,结果是NuN。var a = 100;var b = "中国人";// 除号显然最后结果是一个数值,但是运算的过程中导致最后不是一个数字,那么最后的结果是NaN。alert(a / b);var e = "abc";var f = 10;alert(e + f); // "abc10"// Infinity(当除数为0的时候,结果为无穷大)alert(10 / 0);// 思考:在JS中10 / 3 = ?alert(10 / 3); // 3.3333333333333335// 关于isNaN的函数?// 用法:isNaN(数据),结果是true表示不是一个数字,结果是false表示是一个数字。// isNaN, is Not a Numberfunction sum(a,b){if(isNaN(a) || isNaN(b)){alert("参与运算的必须是数字!");return;}return a + b;}sum(100,"abc");sum(100,200);// parseInt():可以将字符串自动转换成数字,并且取整数位。alert(parseInt("3.999999")); // 3alert(parseInt(3.999999)); // 3// parseFloat();可以将字符串自动转换成数字。alert(parseInt("3.14") + 1); // 4.14alert(parseFloat("3.2") + 1); // 4.2// Math.ceil()alert(Math.ceil("2.1")); // 3</script></body>
</html>

011-Boolean类型

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><title>Boolean类型</title></head><body><script type="text/javascript">/*1、JS中的布尔类型永远都是只有两个值:true和false。2、在Boolean类型当中有一个函数叫做:Boolean()。语法格式:Boolean(数据)Boolean()函数的作用是将非布尔类型转换成布尔类型。*/var username = "jack";if(username){alert("欢迎你" + username);}else{alert("用户名不能为空!");}if(Boolean(username)){alert("欢迎你" + username);}else{alert("用户名不能为空!");}// 规律:“有”就转换成true,“没有”就转换成falsealert(Boolean(1)); // truealert(Boolean(0)); // falsealert(Boolean("")); // falsealert(Boolean("abc")); // truealert(Boolean(null)); // falsealert(Boolean(NaN)); // falsealert(Boolean(undefined)); // falsealert(Boolean(Infinity)); // true// Null这种类型只有一个值:nullalert(typeof null); // "object"</script></body>
</html>

012-String类型

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><title>String类型</title></head><body><script type="text/javascript">/*String类型:1、在JS当中字符串可以使用单引号,也可以使用双引号。var s1 = 'abcdef';var s2 = "test";2、在JS当中,怎么创建字符串对象呢?两种方式:第一种:var s = "abc";第二种:使用JS内置的支持类String:var s = new String("abc");需要注意的是,String是一个内置的类,可以直接使用,String父类是Object。3、无论是小string还是大String,他们的属性都是通用的。4、关于String类型的常用属性和函数?常用属性:length 获取字符串长度常用方法:indexOf 获取指定字符串在当前字符串中第一次出现的索引lastIndexOf 获取指定字符串在当前字符串中最后一次出现的索引replace 替换substr 截取字符串substring 截取字符串toLowerCase 转换小写toUpperCase 转换大写split 拆分字符串*/// 小string(属于原始类型String)var x = "abc";alert(typeof x); // "string"// 大String(属于Object类型)var y = new String("abc");alert(typeof y); // "object"alert(x.length); // 3alert(y.length); // 3alert("http://www.baidu.com".indexOf("http")); // 0alert("http://www.baidu.com".indexOf("https")); // -1// 判断一个字符串中是否包含某个字符串?alert("http://www.baidu.com".indexOf("https") >= 0 ? "包含" : "不包含"); // 不包含// replace/* name=value%name=value&name=value只替换了一个*/alert("name=value&name=value&name=value".replace("&","%"));// 考点:经常问,substr和substring的区别?// substr(startIndex,length)alert("abcdefxyz".substr(2,4)); // cdef// substring(startIndex,endIndex) 注意不包含endIndexalert("abcdefxyz".substring(2,4)); // cd</script></body>
</html>

013-Object类型

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><title>Object类型</title></head><body><script type="text/javascript">/*Object类型:1、Object类型是所有类型的超类,自定义的任何类型,默认继承Object。2、Object类型包括哪些属性?prototype属性(常用的),作用是给类动态的扩展属性和函数。constructor属性3、Object类包括哪些方法?toString()valueOf()toLocalString()4、在JS当中定义的类默认继承Object,会继承Object类中所有的属性以及函数。5、在JS当中怎么定义类?怎么new对象?定义类的语法:第一种方式:function 类名(形参){}第二种方式:类名 = function(形参){}创建对象的语法:new 构造方法名(形参)  // 构造方法名和类名一致。*/function sayHello(){}// 把sayHello当作一个普通的函数来调用sayHello();// 把sayHello当作一个类来创建对象var obj = new sayHello(); // obj是一个引用,保存内存地址指向堆中的对象。// 定义一个学生类function Student(){alert("Student....");}// 当作普通函数来调用Student();// 当作类来常见对象var stu = new Student();alert(stu); // [object Object]// JS中类的定义,同时又是一个构造函数的定义// 在JS中类的定义和构造函数的定义是放在一起来完成的。function User(a,b,c) { // a,b,c是形参,属于局部变量// 声明属性(this表示当前对象)// User类中有三个属性:sno/sname/sagethis.sno = a;this.sname = b;this.sage = c;}var u1 = new User(111,"zhangsan",30);// 访问对象的属性alert(u1.sno);alert(u1.sname);alert(u1.sage);var u2 = new User(222,"jack",30);alert(u2.sno);alert(u2.sname);alert(u2.sage);// 访问一个对象的属性,还可以使用这种语法。alert(u2["sno"]);alert(u2["sname"]);alert(u2["sage"]);// 定义类的另一种语法Emp = function (ename,sal) {this.ename = ename;this.sal = sal;}var e = new Emp("lisi",2000);alert(e["ename"] + ", " + e.sal);Product = function(pno,pname,price){// 属性this.pno = pno;this.pname = pname;this.price = price;// 函数this.getPrice = function(){return this.price;}}var pro = new Product(111,"西瓜",4.0);var pri = pro.getPrice();alert(pri); // 4.0// 可以同过prototype这个属性来给类动态扩展属性以及函数Product.prototype.getPname = function () {return this.pname;}// 调用后期扩展的Pname函数var pname = pro.getPname();alert(pname); // 西瓜// 给String扩展一个函数String.prototype.suiyi = function(){alert("这是给String类型扩展的一个函数,叫做suiyi");}"abc".suiyi();</script></body>
</html><!--java语言怎么定义类,怎么创建对象?[强类型]public class User{private String username;private String password;public User(){}public User(String username,String password){this.username = username;this.password = password;}}User user = new User();User user = new User("zhangsan","123");JS语言怎么定义类,怎么创建对象?[弱类型]User = function(username,password){this.username = username;this.password = password;}var u = new User();var u = new User("lisi");var u = new User("lisi","123");
-->

014-null NaN undefined

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><title>null NaN undefined</title></head><body><script type="text/javascript">// null NaN undefined数据类型不一致alert(typeof null); // "object"alert(typeof NaN); // "number"alert(typeof undefined); // "undefined"// null和undefined可以等同alert(null == NaN); // falsealert(null == undefined); // truealert(NaN == undefined); // false// 在JS当中有两个比较特殊的运算符// ==(等同运算符,只判断值是否相等)// ===(全等运算符,既判断值是否相等,又判断数据类型是否相等)alert(null === NaN); // falsealert(null === undefined); // falsealert(NaN === undefined); // falsealert(1 == true); // true,1等同于真,boolean函数自动转换1为truealert(1 === true); // false,数据类型不同</script></body>
</html>