【LeetCode】复制带指针的随机链表
给你一个长度为 n
的链表,每个节点包含一个额外增加的随机指针 random
,该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。
构造这个链表的 深拷贝。 深拷贝应该正好由 n
个 全新 节点组成,其中每个新节点的值都设为其对应的原节点的值。新节点的 next
指针和 random
指针也都应指向复制链表中的新节点,并使原链表和复制链表中的这些指针能够表示相同的链表状态。复制链表中的指针都不应指向原链表中的节点 。
例如,如果原链表中有 X
和 Y
两个节点,其中 X.random --> Y
。那么在复制链表中对应的两个节点 x
和 y
,同样有 x.random --> y
。
返回复制链表的头节点。
用一个由 n
个节点组成的链表来表示输入/输出中的链表。每个节点用一个 [val, random_index]
表示:
val
:一个表示Node.val
的整数。random_index
:随机指针指向的节点索引(范围从0
到n-1
);如果不指向任何节点,则为null
。
你的代码 只 接受原链表的头节点 head
作为传入参数。
示例 1:
输入:head = [[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]] 输出:[[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]
示例 2:
输入:head = [[1,1],[2,1]] 输出:[[1,1],[2,1]]
提示:
0 <= n <= 1000
-104 <= Node.val <= 104
Node.random
为null
或指向链表中的节点。
思路分析:根据Map函数一一映射的关系,我们可以遍历原链表,将原链表的值复制一份到新链表上,然后在遍历一遍原链表,将原链表上的对应关系,根据映射转换到复制链表上去,返回复制链表的头节点即可
代码展示:
/*
// Definition for a Node.
class Node {int val;Node next;Node random;
uerpublic Node(int val) {this.val = val;this.next = null;this.random = null;}
}
*/class Solution {public Node copyRandomList(Node head) {//用Map存放两个链表Map<Node,Node> map = new HashMap<>();//遍历原链表Node x = head;while(x != null){Node y = new Node(x.val);map.put(x,y);x = x.next;}//遍历map将其链接x = head;while(x != null){map.get(x).next = map.get(x.next);map.get(x).random = map.get(x.random);x = x.next;}return map.get(head);}
}