文章目录 Spring核心与设计思想 1. Spring是什么 1.1 什么是容器 1.2 什么是IOC 1.2.1 传统程序开发 1.2.2 控制反转式程序开发 1.2.3 对比总结规律 ...
概述 定义:又被称为发布-订阅(Publish/Subscribe)模式,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象...
目录 1.Properties集合 1.1Properties作为Map集合的使用【应用】 1.2Properties作为Map集合的特有方法【应用】 1.3Properties和IO流相结合的方法【应...
文章目录 1. 什么是面向对象方法学?它有哪些优点? 2. 什么是“对象”?它与传统的数据有何异同? 3. 什么是“类”? 4. ...
文章目录 1、心跳机制简介 2、心跳机制实现方式 3、客户端 4 、服务端 5、代码实现 5.1 KeepAlive.java 5.2 MyClient.java 5.3 MyServer 5.4 测试结果 ...
一、缓存 定义:可以更快的读取数据的介质。一般用来存储临时数据,常用介质的是读取数据很快的内存。 缓存场景: 1、博客列表页 2、电商...
文章の目录 一、什么是装饰者模式 二、优势 三、缺点 四、应用场景 五、示例 参考 写在最后 一、什么是装饰者模式 装饰者模式也称为包装器模式,...