重学Java设计模式-行为型模式-命令模式 内容摘自:https://bugstack.cn/md/develop/design-pattern/2020-06-21-重学 Java 设计模式《实战命令模式》.h...
生产者和消费者 核心思想:利用桌子来控制线程的执行。 消费者等待 消费者抢到了桌子的执行权,但是由于桌子上没有吃的,所以消费者需...